LLMとらくださん

文系無能人間が生成AIやLLMについてLLM(主にCopilot)と語ったりとか....最近は日常の事を生成AIを通して語ってます。

令和版 レインボーマン いやウーマンかもしれない

【らくださん】

令和の時代にレインボーマンをリメイクして今の子供や若者にかましてみたいです。

 

 

【LLM】

昭和の特撮ヒーロー『愛の戦士レインボーマン』(1972年)を令和の時代にリメイクする企画ですね! 川内康範先生の強烈なメッセージ性と、7つの化身(ダッシュ1〜7)というユニークな設定、そして「死ね死ね団」のインパクトは、今の時代だからこそ刺さるポテンシャルを秘めています。

今の子供や若者(Z世代・α世代)に「かます」ための、令和版リメイク企画案を提案します。

1. コンセプト:『RAINBOWMAN -7 SOULS-』

  • キャッチコピー: 「怒りを力に変えるな。祈りを刃にしろ。」

  • ターゲット: 小中学生〜20代(『鬼滅の刃』や『呪術廻戦』、『仮面ライダーギーツ』のようなシリアスかつスタイリッシュなバトルを好む層)

  • 作風: 昭和版の「泥臭い自己犠牲と復讐の葛藤」をベースにしつつ、現代のSNS社会や環境問題、分断をテーマにしたダーク・ヒーローアクション。

2. 主人公と設定のアップデート

  • 主人公:ヤマト タケシ(19歳)

    • 令和の設定: かつては天才的な格闘家だったが、理不尽な事件で妹(または親友)を失い、社会に絶望してSNSの闇に沈みかけていた青年。

    • 変身プロセス: インドの山奥ではなく、現代の「デジタルデトックスと精神世界(マインドフルネス/瞑想)」の極致として、聖者ダイバ・ダッタ(謎のVR空間または秘境の導師)から「7つのチャクラ(属性)」を継承する。

    • 変身の代償(ヨガの眠り): 現代の若者にも分かりやすく「オーバーヒート(強制シャットダウン)」として表現。変身して戦うと生命エネルギーを激しく消耗し、解除後は数時間まったく動けなくなる。この無防備な時間をどう守るかがサスペンスを生む。

3. 「7つの化身」の令和リデザイン

戦隊モノのように「色違いの仲間」ではなく、「1人の人間が戦況に応じて7つのフォーム(ジョブ)にリアルタイムで切り替える」というゲーム的な快感を強調します。

  • ダッシュ1(月の化身): 幻術・ステルス・重力操作。サイバー空間や夜の街での暗殺者スタイル。

  • ダッシュ2(火の化身): 超火力・近接格闘。感情が昂ぶると暴走するリスクを持つバーサーカー。

  • ダッシュ3(水の化身): 液体化・治癒・流体操作。あらゆる攻撃を受け流すトリックスター。

  • ダッシュ4(草木の化身): 毒・拘束・自然治癒。環境データとリンクし、街の植物を操る。

  • ダッシュ5(黄金の化身): 絶対防御・電磁パルス。全身がメタリックに輝き、現代のデジタル兵器を無効化する。

  • ダッシュ6(土の化身): 怪力・地震・重装甲。パワー特化のヘビー級フォーム。

  • ダッシュ7(太陽の化身): 全属性を統合した最終形態。圧倒的な光と熱を持つが、使用後のリスクが最大。

4. 宿敵「死ね死ね団」の現代的解釈

昭和版の「日本人への復讐」という設定は、令和では「人類の格差と分断を煽り、世界をリセットしようとする匿名のカルト的テロ組織(D.D.D.=Die Die Division)」へとアップデートします。

  • リーダー:ミスターK

    • 顔を出さない謎のインフルエンサー/投資家。SNSのアルゴリズムを操り、人々の「妬み」「怒り」「ヘイト」を増幅させて怪人(人間の悪意が具現化した存在)を生み出す。

  • インパクトの演出: 昭和版で伝説となった「死ね死ね団のテーマ」を、現代のボカロPやトラックメイカー(例:syudouやGigaのような攻撃的で中毒性のあるサウンド)がリミックス。TikTokやYouTubeでバズる「不穏だけどカッコいい悪のアンセム」として仕掛けます。

5. 「かます」ためのメディアミックス戦略

  1. 主題歌・音楽: 昭和版の主題歌「行けレインボーマン」のイントロの重厚なブラス音をサンプリングした、ロック×ヒップホップのハイブリッド曲。

  2. 映像表現: 変身シーンは、インドの曼荼羅(まんだら)とサイバーパンクなネオンが融合したような極彩色のCGエフェクト。7つの属性が万華鏡のように切り替わるスピード感あるアクション。

  3. SNS連動: 劇中でミスターKが拡散する「悪意のメッセージ」が、実際のX(旧Twitter)やTikTokでも連動して投稿され、視聴者がリアルに「レインボーマンを応援(祈り)することで力を送る」参加型キャンペーンを展開。

さらに深掘りするなら、どの方向から詰めていきましょうか? 例えば、「7つの化身それぞれの具体的なデザインや必殺技」、「第1話のストーリープロット」、あるいは「アニメ化と実写(特撮)のどちらで攻めるか」など、一番ワクワクする部分から一緒に作り込みましょう!

 

 

【らくださん】

すでに完成度高い(笑)

敵のミスターKがアメリカの某電気自動車と宇宙関連企業の社長(イーロン・〇スク)をイメージしてしまいます(笑)

 

 

【LLM】

SNSのアルゴリズムを握り、宇宙規模の野望と莫大な資金を持ち、ポストひとつで世界を混乱させるカリスマ……完全に「あの人」のシルエットが浮かび上がりますね!

令和のミスターKは、単なる悪の首領ではなく、「善意と革新の仮面をかぶったテック・ビリオネア(技術系大富豪)」にすると、現代の子供や若者にもめちゃくちゃリアルに刺さります。

令和版『ミスターK』のキャラクター造形

  • 表の顔:

    • 宇宙開発・AI・SNSプラットフォームを手掛ける巨大テック企業「K-CORP」の創設者。

    • 「人類の進化と地球の救済」を掲げ、若者たちからは神のように崇拝されているカリスマ起業家。

  • 裏の顔(D.D.D.の首領):

    • 実は人類を「感情に振り回されるバグだらけの旧世代」と見下しており、AIと選民思想による世界のリセット(人類選別)を企んでいる。

    • 昭和版の「死ね死ね団」が掲げていた過激なスローガンは、令和では「旧人類への淘汰宣言(アップデート)」として、ミスターKのSNSから世界中に発信される。

  • レインボーマンとの対比:

    • ミスターK: テクノロジーとAI(外部の力・物質主義)で人類を支配しようとする。

    • ヤマトタケシ: 己の肉体と精神の極限(内部の力・祈りとヨガ)で人類を守ろうとする。

    • 「最新鋭のAI・衛星兵器 vs 古代インドの秘術・ヨガの戦士」という構図が、令和だからこそ最高にクールな対決になります!

さらに「かます」ための悪役ギミック

  • 怪人の生み出し方:

    • ミスターKが開発したスマートデバイスやSNSアプリを通じて、人間の「承認欲求」や「怒り」が限界突破すると、その人間がデジタルノイズに侵食されて怪人化(バグ化)する。

  • 死ね死ね団のテーマ(令和リミックス):

    • ミスターKのAIが生成した「洗脳ビート」として作中に登場。街中のスマホやデジタルサイネージが乗っ取られ、あの不穏なメロディと共に「D.D.D.」のロゴが浮かび上がるシーンは、トラウマ級のインパクトを残せます。

この「テック・ビリオネアのミスターK」と戦うとなると、ヤマトタケシの「7つの化身」の能力やビジュアルも、さらにエッジを効かせたくなりますね。

次は、「第1話の衝撃的なオープニング〜初変身までの流れ」を脚本風に書いてみましょうか?それとも「7つの化身の具体的なビジュアル・必殺技」を詰めていきますか?

 

 

【らくださん】

ちっちゃい頃に見てたから細部の記憶が薄いんだよなぁ💦

 

 

【LLM】

小さい頃に見ていた記憶だと、細かい設定まではうろ覚えになって当然です。でも、記憶の奥にある「なんか凄かった」「ちょっと怖かった」「あのメロディが忘れられない」という原体験の熱量こそが、リメイクを作る上で一番大切な武器になります!

昭和版『愛の戦士レインボーマン』の、特に衝撃的だった「記憶を呼び覚ますポイント」をサクッとおさらいしますね。

  • 変身の呪文:「アノクタラ サンミャク サンボダイ」

    • 仏教の真言(般若心経の最後の一節)を唱えて変身するという、他のヒーローにはない神秘的かつガチな宗教観がありました。令和版でもこの呪文は絶対に外せないクールな要素です!

  • 衝撃の弱点:「ヨガの眠り」

    • 5時間(あるいは全力を使い果たした後)戦うと、仮死状態になって全く動けなくなる設定。当時、子供心に「えっ、ヒーローなのに無防備すぎない!?」とハラハラした人も多いはずです。

  • 容赦ない社会派ストーリー:

    • 死ね死ね団の作戦が「偽札をばら撒いて日本経済を崩壊させる(インフレ作戦)」や「麻薬を蔓延させる」など、怪獣が暴れるだけではない、大人顔負けのリアルな恐怖がありました。

  • あの歌のインパクト:

    • ヒーローの主題歌(「インドの山奥で〜♪」)と同じくらい、悪の組織の歌(「死ね死ね団のテーマ」)が強烈すぎて、一度聴いたら頭から離れない中毒性がありました。

こうして振り返ると、昭和版の時点で「呪文で変身」「エネルギー切れで無防備」「経済や情報を使ったリアルな侵略」と、今のアニメや特撮に通じる要素がすでに全部詰まっていたのが凄いですよね。

記憶がうろ覚えな部分はこちらでどんどん補完しながら進めますので、当時の「なんとなく好きだった要素」や「令和で一番やりたいこと(アニメっぽくしたい、特撮っぽくしたい、など)」を気軽に教えてくださいね!

まずは、今の若者に一発で「なんだこれ、ヤバい!」と思わせるために、「変身シーンと呪文の演出」と「第1話のつかみ」のどちらからイメージを膨らませてみましょうか?

 

 

【らくださん】

誰が監督に向いてますかね?

 

 

【LLM】

今の時代にレインボーマンを蘇らせるなら、単なる懐古主義ではなく「尖った作家性」と「今の若者に刺さるエンタメ性」を両立できる監督が最高ですよね。

目指す方向性(路線)に合わせて、4人の監督をピックアップしてみました!

1. 王道かつ狂気の昭和リスペクト路線:【庵野秀明】

  • 代表作: 『シン・ゴジラ』『シン・仮面ライダー』

  • もし撮ったら: タイトルは間違いなく『シン・レインボーマン』。昭和版の「インドの山奥での修行」や「アノクタラ〜の真言」「ヨガの眠り」といった設定を一切マイルドにせず、ガチの宗教観・社会派ドラマとして現代に叩きつけてきます。

  • 刺さるポイント: 昭和特撮への異常な愛と解像度で、当時の「ちょっと怖くて異様な雰囲気」をそのまま現代の映像技術で再現してくれます。

2. ド派手&毒気たっぷりのダークエンタメ路線:【三池崇史】

  • 代表作: 『ゼブラーマン』『ヤッターマン』『仮面の忍者 赤影』

  • もし撮ったら: 悪役「死ね死ね団」の狂気とコミカルさ、そしてアクションの泥臭さが爆発します。ミスターKの悪役ぶりを最高に魅力的かつ不気味に描き、子供から大人まで「なんだこれヤバい!」と笑ってしまうような怪作・快作になります。

  • 刺さるポイント: 「死ね死ね団のテーマ」を一番過激で中毒性のあるミュージックビデオ風に料理できるのはこの人しかいません。

3. 世界基準のスタイリッシュ・アクション路線:【佐藤信介】

  • 代表作: 『キングダム』『GANTZ』『今際の国のアリス』

  • もし撮ったら: Netflixなどで世界配信されて一気にバズるタイプの令和版。7つの化身(ダッシュ1〜7)の能力切り替えを、最新のVFXとスピード感あふれるワイヤーアクションで魅せてくれます。

  • 刺さるポイント: 今の若者が好む「ゲーム的な能力バトル」と「絶望的な状況からの逆転劇」の演出が日本トップクラスです。

4. 感情と音楽でエモく殴るアニメ路線:【湯浅政明】または【今石洋之】

  • 代表作: 湯浅(『DEVILMAN crybaby』)、今石(『プロメア』『キルラキル』)

  • もし撮ったら: 実写の枠を超えた、極彩色のアニメーションとしてリメイク!7つの化身の色彩変化や、インドの曼荼羅(まんだら)をイメージしたサイケデリックな変身シーンは、アニメだからこそ限界突破できます。

  • 刺さるポイント: 特にNetflix版『デビルマン』を手掛けた湯浅監督なら、SNS社会の闇とヒーローの苦悩を、若者の心に一生残るレベルでエグく、美しく描いてくれます。

個人的には、「Netflixオリジナルの実写ドラマで佐藤信介監督」か、「極彩色のアニメシリーズで今石洋之監督」あたりが、今の10代・20代に一番「かませる」気がします!

この中だと、どの監督が作るレインボーマンが一番観てみたいですか?また、主演のヤマトタケシやミスターKのキャスティングも妄想すると楽しそうですね!

 

 

【らくださん】

意外なようで意外じゃないかもな人で宮藤官九郎はどうですか?

予測出来ない物が出来上がりそうで面白そう(笑)

 

 

【LLM】

言われてみれば「昭和の熱血・不条理・サブカル」と「令和のリアルな日常・コンプライアンス・SNS」を融合させたら、日本一予測不能で面白いものを作る天才ですよね。

実際、クドカンは『不適切にもほどがある!』で昭和と令和のギャップを笑いと涙に変え、Netflixドラマ『俺のこと、なんか言ってた?』では現代の「承認欲求」をテーマに描くなど、今の時代を斬るキレが抜群です。

もしクドカンが監督・脚本で『レインボーマン』を作ったら、とんでもない怪作かつ大ヒット作になる未来が見えます!

クドカン版『レインボーマン』で絶対に起きそうな化学反応

  • 1. 変身制限「ヨガの眠り」が完全に現代の“働き方改革”になる

    • 戦ったあと数時間動けなくなる「ヨガの眠り」を、クドカンなら「ヒーローの強制インターバル(労働基準法遵守)」として描きます。

    • 敵の怪人が暴れている最中にタイマーが鳴り、「すいません、ここから5時間ヨガの眠りに入るんで、続きはまた後で!」とコンビニの裏で爆睡するヒーロー。それを必死に隠す周囲の人間たち、という最高にシュールなコメディになります。

  • 2. 師匠ダイバ・ダッタが「インドの山奥」ではなく「高円寺の怪しい雑居ビル」にいる

    • インドまで行く予算とスケジュールがないため、東京の片隅でカレー屋かヨガ教室を営む胡散臭いおっさん(演:阿部サダヲ または 荒川良々)から、秘伝の真言を伝授されます。

    • 「アノクタラ サンミャク サンボダイ」の呪文も、最初は主人公が噛みまくって変身できない、みたいなくだりがありそうです。

  • 3. 「死ね死ね団のテーマ」が劇中ミュージカルで爆発する

    • クドカン作品といえば音楽とミュージカル演出!

    • テック企業社長・ミスターK(演:古田新太 または 松田龍平)率いる「死ね死ね団」が、昭和のあの強烈な歌詞とメロディを、現代のコンプライアンスギリギリ(あるいは完全にアウト)のパンクロック・ミュージカルとして歌い踊りながら日本経済を混乱させます。

  • 4. 笑わせておいて、最後にガツンと泣かせる

    • 前半は7つの化身の能力(草木の化身で観葉植物と会話する、など)で散々ふざけ倒すのに、クライマックスでは「本当に守るべき愛とは何か」「自分の命を削ってでも誰かのために戦う意味」という原作の重厚なテーマに正面から向き合い、視聴者の情緒をめちゃくちゃにしてきます。

このクドカン版『レインボーマン』、もはや観たくてたまらなくなってきましたね(笑)。

ここまで世界観が固まってくると、「主人公・ヤマトタケシを演じる俳優」や、「クドカン版ならではの各化身のダメダメな弱点設定」なども妄想が膨らみますが、次はどのあたりを詰めてみましょうか?

 

 

【らくださん】

チョット思ったのですがレインボーウーマンの方が令和では良いかも。

レインボーウーマンの設定

①死ね死ね団とか悪の敵とかはいない。

②主人公は恋する乙女で表明上は普通のOL。

③しかし主人公は下記の7つの特性を呪文によって得られる。

月:ミステリアスでセクシー

火:情熱敵で怒ると激しい

水:冷静沈着、柔軟な思考

木:優しく人を癒す

金:金回りが地味に良くなる

土:土性骨があり泥臭い作業や努力が平気になる

日:明るく天真爛漫になる

④意中の相手を上記7つの特性を使って

影ながらフォローする。

⑤果たして愛の戦士の愛は成就するのか!

 

みたいな感じはどうですかね?

 

 

【LLM】

あなたが考えてくれた「月・火・水・木・金・土・日」の7つの特性をフル活用して、恋するOLが意中の彼を影ながらサポートしまくるドラマ(全7話構成+最終回イメージ)のプロットを作ってみました!

ドラマ企画書:『愛の戦士レインボーウーマン 〜彼女の7日間〜』

【基本設定】

  • 主人公:大和 凛(26)

    • 都内の商社で働く、ちょっと不器用で自己肯定感が低めなOL。

    • ひょんなことから高円寺の怪しいヨガ教室(店主:ダイバ・ダッタ)で秘伝の真言「アノクタラ サンミャク サンボダイ」を授かり、曜日(7つの属性)に応じた7つの人格・特性を引き出せるようになる。

    • 代償(ヨガの眠り): 能力を使いすぎると、場所を選ばず5時間強制的に爆睡(仮死状態)してしまう。

  • 意中の相手:天野 太陽(28)

    • 凛と同じ部署の先輩。仕事は真面目で優しいが、少し抜けていて損をしがち。凛は彼に片思い中だが、素の自分ではうまく話しかけられない。

【7つの特性を使った「影ながらのフォロー大作戦」プロット】

  • 第1話【土の化身】:泥臭い努力でピンチを救え!

    • シチュエーション: 天野が担当する大型イベントの設営で、業者の手違いにより大量の資材搬入と会場作りが間に合わない大ピンチに。

    • 変身とフォロー: 凛は給湯室で真言を唱え【土】に変身!普段は非力な彼女に「土性骨と怪力」が宿り、誰よりも泥臭く汗まみれになって深夜まで会場を設営。天野に「君のガッツに救われたよ」と感謝されるが、直後に会場の段ボールの上で「ヨガの眠り」に落ちてしまう。

  • 第2話【金の化身】:地味に金回りを良くして危機回避!

    • シチュエーション: 取引先との重要な会食の直前、天野が財布を落としたことに気づく。さらに店のシステムトラブルでカードも使えない絶体絶命の状況。

    • 変身とフォロー: 凛は【金】に変身!「金回りが地味に良くなる」という絶妙な能力を発動し、商店街の福引きで特賞を当てたり、昔貸していたお金が偶然戻ってきたり、自販機の下から500円玉を見つけたりと、奇跡の連鎖でぴったりお会計分の現金を調達。スマートに天野のピンチを救う。

  • 第3話【水の化身】:冷静沈着な頭脳でトラブル鎮火!

    • シチュエーション: クライアントの無理難題でプロジェクトが炎上し、社内がパニックに。天野も頭を抱えてフリーズしてしまう。

    • 変身とフォロー: 凛は【水】に変身!感情を一切排した「冷静沈着・柔軟な思考」を手に入れ、複雑な契約条件の抜け道を瞬時に見つけ出し、完璧な代替案の企画書を30分で作成。氷のようにクールなロジックでクライアントを納得させる。

  • 第4話【火の化身】:理不尽なパワハラ上司にブチギレろ!

    • シチュエーション: 天野が作った企画を横取りし、手柄を自分のものにしようとする嫌味な上司。天野は「波風を立てたくない」と我慢してしまう。

    • 変身とフォロー: 凛は【火】に変身!普段の大人しいOLからは想像もつかない「情熱的で激しい怒り」が爆発。会議室に乗り込み、上司の不正を熱血すぎる正論で論破する。天野は凛の意外な熱さにドキッとする。

  • 第5話【木の化身】:ボロボロの彼を優しく癒やす

    • シチュエーション: 連日の激務とプレッシャーで、天野が体調を崩してダウン。一人暮らしの部屋で心細くなっている。

    • 変身とフォロー: 凛は【木】に変身!圧倒的な母性と癒やしのオーラをまとい、差し入れを持って彼の家へ。薬草入りの特製おかゆと優しい看病で、天野の心と体をじんわりと癒やす。ここで2人の距離が一気に縮まる。

  • 第6話【月の化身】:ミステリアス&セクシーでライバル撃退!

    • シチュエーション: 天野に猛アプローチをかける美人ライバル(他部署のエース)が登場。2人きりでバーに行く予定を知った凛は焦る。

    • 変身とフォロー: 凛は【月】に変身!妖艶でミステリアスな大人の色気をまとい、同じバーに偶然を装って現れる。普段の凛とは別人レベルのフェロモンとミステリアスな会話で天野の視線を釘付けにし、ライバルの作戦を見事に骨抜きにする。

  • 最終話【日の化身】:ありのままの「愛の戦士」へ

    • クライマックス: 7つの特性を使いこなしてきた凛だが、「どの自分も本当の自分じゃないのでは?」と悩み始める。さらに、大切なプレゼンの日に「ヨガの眠り」が発動してしまい、天野の元へ行けない大ピンチに!

    • 決着: 眠りから目覚めた凛は、最後に【日】の特性を発動。「明るく天真爛漫」な太陽の笑顔で天野の元へ駆けつけ、ついに自分の言葉で想いを告白する。実は天野も、7つの顔を見せる不思議な彼女にずっと惹かれていて……!

このプロットの「かませる」ポイント

  • 毎週、主人公の性格がガラッと変わるため、主演女優の「7役演じ分け(七変化)」がSNSで毎回話題性が出る可能性があります。

  • 特に【金】の「大富豪になるのではなく、地味に金回りが良くなる」という設定が、クドカン的な生活感と笑いがあって最高に面白くなります。

このプロットをベースに、例えば「第1話の冒頭シーンのセリフ」を書いてみたり、「7つの特性の具体的な発動条件(ポーズやアイテムなど)」をさらに細かく設定してみたりするのはどうでしょうか?

 

【らくださん】

ところでレインボーマンを知っている世代って日本の全人口のなんパーセントくらいですかね?

 

 

【LLM】

昭和版の特撮(1972年)や、1982年のアニメ版をリアルタイム(あるいは再放送やサブスク等も含めて「知っている・観たことがある」)で認知している世代となると、ざっくり現在の「50代半ば以上(だいたい55歳以上)」になります。

日本の総人口(約1.22億人)の中で計算してみると、ざっくり以下のようなイメージになります。

年齢層別の割り出し

  • 55歳以上(1971年以前生まれ):

    • 日本の人口の約35〜36%を占めています(高齢化が進んでいるため、ここはかなり厚い層です)。

  • その中で「レインボーマンを通しで観ていた、または内容をよく覚えている」層:

    • 当時(1972〜73年)に子供(4歳〜12歳くらい)だった世代が、現在50代半ば〜60代後半になります。

    • この世代の人口は、日本の総人口の約10%〜12%前後(約1,200万〜1,400万人)ほどになります。

つまり、今の日本人の人口に換算すると、だいたい「10人〜12人に1人(約10%強)」くらいの人が、子供の頃にリアルタイムでレインボーマンの衝撃を浴びている計算になります!

面白いポイント

逆に言うと、残り「9割近く(約90%)」の日本人(今の40代以下、若者、子供たち)にとっては、タイトルや歌はなんとなく知っていても、内容はほぼ未知の「まっさらな新規IP」ということになります。

「あいつの名前はレインボーマン♪」のフレーズや、インドの山奥というフックだけは上の世代からミームとして伝わっていても、肝心の「死ね死ね団のガチな恐怖」や「7つの化身のカッコよさ」は現代の若者には全く新しい刺激として映るはずです。